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ArmurerieEdit

Armurerie disponible à partir de la Marie level 1.
2e Armurerie disponible à partir de la Marie level 1
Il n'est pas possible d'avoir plus de 9 Armurerie
Vous pouvez convertir une maison en une Armurerie.
Vous pouvez convertir une Armurerie en une maison.
La conversion prend 30 secondes La Maison / Armurerie garde le même level.
Il est beaucoup plus rapide et économique de monter une maison versus une armurerie.

Ajouter ou Remplacer Attribut de BaseEdit

Défense LV3 = lv11, Point de Vie lv3 = Lv12 , Attaque Lv3 = Level 13, CRIT LV3 = lv14

Attaque, Défense, Point de Vie, CRIT

LeveL Normal % Succès Critique % Temps de Recherche Armurerie Level
LeveL 1 8% 10% 4 Minutes -
LeveL 2 16% 20% 1 minutes -
LeveL 3 24% 30% 2 jours Lv11-1

Bonus de PAEdit

Pour le Bonus de PA en attaque ou en défense maximum sa prend une Armurerie level 15

LeveL Normal % Nom Succès Critique % Nom Temps de Recherche Armurerie Level
LeveL 1 +3 Minime +4 Petit 1 Minutes -
LeveL 2 +5 Moyen +7 Grand 1 minute -
LeveL 3 +8 Très Grand +10 Énorme ? 3 jours Lv15

Améliorer Attribut de BaseEdit

DEF LV 3 = Level 13, HP (PV) LV 3 = Level 14, Attack Lv 3 = Level 16, Crit LV 3 = Level 17

LeveL Normal % Succès Critique % Temps de Recherche Armurerie Level
LeveL 1 1% 2% 4 minutes, 48 secondes -
LeveL 2 2% 3% 1 minute -
LeveL 3 3% 5% 2 minute Lv13-17

Nombres de changements possibleEdit

Boite Grise aucun changement. Boite verte un changement a été fait.

* Nombres de changements
1* 1
2* 1
3* 2
4* 3

RéinitialisationEdit

LeveL * Armurerie Level Temps de Recherche
LeveL 1 5 2 5 secondes
LeveL 2 5* 4 5 secondes
LeveL 3 3* 6 5 secondes
LeveL 4 4* 11 5 secondes
LeveL 5 5* 16 5 secondes

DémontageEdit

LeveL * Armurerie Level Temps de Recherche
LeveL 1 1* 1 5 secondes
LeveL 2 2* 2 5 secondes
LeveL 3 3* 6 5 secondes
LeveL 4 4* 18 5 secondes

Pièces DétachéeesEdit

Regarder les 22 Pièces Détachéees, ainsi que le temps et les objets nécessaire.

# Nom Armory Level Research Time / Temps de Recherche
1 Lime à Ongles
3
5 secondes
2 Graisse
3
5 secondes
3 Protège-Main
7
1 m
4 Pontet
7
1 m
5 Fer de Hache
8
1 m
6 Chargeur
8
12 m
7 Crosse de Bois
9
12 m
8 Manche Équilibré
9
12 m
9 Fil de Fer
11
1 min
10 Papier de Verre
12
1 h
11 Mécanisme de Sureté
14
48 m
12 Tissu de Caoutchouc
14
48 m
13 Pommeau en Fer
15
48 m
14 Mécanisme D'Arme
15
48 m
15 Mire Ouverte
16
48 m
16 Poignée Cannelée
16
48 m
17 Garde D'Épée
18
1 h 36 m
18 Silencieux
18
1 h 36 m
19 Lame en Acier
19
1 h 36 m
20 Détente
19
1 h 36 m
21 Pointe Renforcée
20
1 h 36 m
22 Visée Laser
20
1 h 36 m


Ajouter Attribut Spécial: Défenseur, Exterminateur, Pilleur, Soutien Edit

Exterminateur = Bon vs Mort Vivants

Défenseur LV3 = LV 6 Armurerie
Exterminateur LV3 = LV 6 Armurerie
Pilleur LV3 = LV 7 Armurerie
Soutien LV3 = LV 8 Armurerie

LeveL Temps de Recherche 5 secondes Temps de construction 10 secondes Armurerie Level 1
LeveL 1 1 minutes 1 minute -
LeveL 2

1 minutes

16 secondes -
LeveL 3 16 seconde 8 secondes 1:00

DéfenseurEdit

Défenseur LV3 = LV 17 Armurerie

LV1Edit
LV2Edit
LV3Edit

ExterminateurEdit

Exterminateur LV3 = LV 6 Armurerie

LV1Edit
LV2Edit
LV3Edit

PilleurEdit

Pilleur LV3 = LV 4 Armurerie

LV1Edit
LV2Edit
LV3Edit

SoutienEdit

Soutien LV3 = LV 7 Armurerie

LV1Edit
LV2Edit
LV3Edit

NotesEdit

1Edit

2Edit

Armes -> PiècesEdit

Chaque Armes donne entre 20 pièces quand on les démontes.
Les pièces que l'on ne peut construire et qui sont difficile a avoir au démontage sont en caractère gras.

=== Armes 1* Lime à Ongles

DistanceEdit

Bandoulière, 

Armes 2* Edit

MêléeEdit

Graisse, 

Armes 3* Edit

MêléeEdit

Tissu de Caoutchouc, Pommeau en Fer, Poignée Cannelée, Résine Époxyde, Colle Forte, Bombe de peinture
Feuille de Cuivre, Fer de Hache, Protège-main, Manche Équilibré, Fil de Fer, Papier de Verre
Sangle de sûreté, Plomb, Clous en Fer, Bande Adhérente, Graisse, Lime à Ongles

DistanceEdit

Mire ouverte, Mécanisme de Sûreté, Mécanisme d'arme, Baguette de soudure, Colle Forte, Bombe de peinture
Crosse de Bois, Pontet, Acier Laminé, Chargeur, Fil de Fer, Papier de Verre
Viseur, Vis en Acier, Bandoulière, Baïonnette, Graisse, Lime à Ongles

Armes 4* Edit

MêléeEdit

Pointe Renforcée, Lame en Acier, Garde D'Épée, Peinture Argentée, Ruban Adhésif, Kit de Lustrage
Tissu de Caoutchouc, Pommeau en Fer, Poignée Cannelée, Résine Époxyde, Colle Forte, Bombe de peinture
Feuille de Cuivre, Fer de Hache, Protège-main, Manche Équilibré, Fil de Fer, Papier de Verre
Sangle de sûreté, Plomb, Clous en Fer, Bande Adhérente, Graisse, Lime à Ongles

DistanceEdit

Visée Laser, Silencieux, Détente, Mordant Chimique
Mire ouverte, Mécanisme de Sûreté, Mécanisme d'arme, Baguette de soudure, Colle Forte, Bombe de peinture
Crosse de Bois, Pontet, Acier Laminé, Chargeur, Fil de Fer, Papier de Verre
Viseur, Vis en Acier, Bandoulière, Baïonnette, Graisse, Lime à Ongles

ShivaEdit

http://forum.scopely.com/showthread.php?9092-Shiva-and-new-armory-concern

BugsEdit

DémontageEdit

Tout est correct maintenant

http://forum.scopely.com/showthread.php?9487-v2-6-5-release-weapon-disassembly-announcement

ForumEdit

http://forum.scopely.com/showthread.php?8219-2-6-BETA-patch-notes

NotesEdit

Environs 3 mois pour tout rechercher avec 2 Armureries.

http://forum.scopely.com/showthread.php?9109-How-long-would-it-take-to-research-EVERYTHING-in-the-Armory

BackupEdit

ArmurerieBackup 17 septembre 2016

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