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ArmurerieEdit

Armurerie disponible à partir de la Marie level 8.
2e Armurerie disponible à partir de la Marie level 15.
Il n'est pas possible d'avoir plus de 2 Armurerie
Vous pouvez convertir une maison en une Armurerie.
Vous pouvez convertir une Armurerie en une maison.
La conversion prend 5 minutes. La Maison / Armurerie garde le même level.
Il est beaucoup plus rapide et économique de monter une maison versus une armurerie.

Ajouter ou Remplacer Attribut de BaseEdit

Défense LV3 = lv11, Point de Vie lv3 = Lv12 , Attaque Lv3 = Level 13, CRIT LV3 = lv14

Attaque, Défense, Point de Vie, CRIT

LeveL Normal % Succès Critique % Temps de Recherche Armurerie Level
LeveL 1 8% 10% 5 Minutes -
LeveL 2 16% 20% 12 heures -
LeveL 3 24% 30% 2 jours Lv11-14

Bonus de PAEdit

Pour le Bonus de PA en attaque ou en défense* maximum sa prend une Armurerie level 15

LeveL Normal % Nom Succès Critique % Nom Temps de Recherche Armurerie Level
LeveL 1 +3 Minime +4 Petit 15 Minutes -
LeveL 2 +5 Moyen +7 Grand 1 jour -
LeveL 3 +8 Très Grand +10 Énorme 3 jours Lv15
* = En défense sa donne un % de gain superieur.

Améliorer Attribut de BaseEdit

DEF LV 3 = Level 13, HP (PV) LV 3 = Level 14, Attack Lv 3 = Level 16, Crit LV 3 = Level 17

LeveL Normal % Succès Critique % Temps de Recherche Armurerie Level
LeveL 1 1% 2% 4 minutes, 48 secondes -
LeveL 2 2% 3% 1 jour -
LeveL 3 3% 5% 2 jours Lv13-17

Nombres de changements possibleEdit

Boite Grise aucun changement. Boite verte un changement a été fait.

* Nombres de changements
1* 1
2* 1
3* 2
4* 3

RéinitialisationEdit

LeveL * Armurerie Level Temps de Recherche
LeveL 1 1* 2 5 secondes
LeveL 2 2* 4 5 secondes
LeveL 3 3* 6 5 secondes
LeveL 4 4* 11 5 secondes
LeveL 5 5* 16 5 secondes

DémontageEdit

LeveL * Armurerie Level Temps de Recherche
LeveL 1 1* 1 5 secondes
LeveL 2 2* 2 5 secondes
LeveL 3 3* 6 5 secondes
LeveL 4 4* 18 5 secondes

Pièces DétachéeesEdit

Regarder les 22 Pièces Détachéees, ainsi que le temps et les objets nécessaire.

# Nom Armory Level Research Time / Temps de Recherche
1 Lime à Ongles
3
1 h
2 Graisse
3
1 h
3 Protège-Main
7
12 m
4 Pontet
7
12 m
5 Fer de Hache
8
12 m
6 Chargeur
8
12 m
7 Crosse de Bois
9
12 m
8 Manche Équilibré
9
12 m
9 Fil de Fer
11
2 h
10 Papier de Verre
12
1 h
11 Mécanisme de Sureté
14
48 m
12 Tissu de Caoutchouc
14
48 m
13 Pommeau en Fer
15
48 m
14 Mécanisme D'Arme
15
48 m
15 Mire Ouverte
16
48 m
16 Poignée Cannelée
16
48 m
17 Garde D'Épée
18
1 h 36 m
18 Silencieux
18
1 h 36 m
19 Lame en Acier
19
1 h 36 m
20 Détente
19
1 h 36 m
21 Pointe Renforcée
20
1 h 36 m
22 Visée Laser
20
1 h 36 m


Ajouter Attribut Spécial: Défenseur, Exterminateur, Pilleur, Soutien Edit

Exterminateur = Bon vs Mort Vivants

Défenseur / Defender LV3 = LV 17 Armurerie
Exterminateur / Slayer LV3 = LV 18 Armurerie
Pilleur / Raider LV3 = LV 19 Armurerie
Soutien / Support LV3 = LV 20 Armurerie

LeveL Temps de Recherche Temps de construction Armurerie Level
LeveL 1 2 heures 1 heures -
LeveL 2 1 jour 8 heures 16 heures -
LeveL 3 2 jours et 16 heures 1 jour et 8 heures 17-20

Voir les habilitées

NotesEdit

Special faq

Absolute defense: can work against an adrenaline rush

Reflect: can work against an adrenaline rush(opponent gains ap normally from the reflect dmg, like splash dmg)

Revive: triggered by killing an opponent (1 per turn). the adrenaline rush doesn't trigger the special, killing an enemy does (aoe attacks that kill multiple opponents do not revive multiple teammates), so if your adrenaline rush kills an opponent it can trigger the revive special(1 per turn).

Bleed : does not stack

Stun: does not stack or replace the current stun if stunned again. (The extra stun is wasted)

Impair: does not stack or replace the current impair if impaired again.(the extra impair is wasted)

The green -30 AP when taking damage special. Dash has just confirmed that it doesn't work in the first round of a raid.

https://forum.scopely.com/showthread.php?13959-30-AP-on-damage-special-stat-is-useless

Armes -> PiècesEdit

Chaque Armes donne entre 1 et 3 pièces quand on les démontes.
Les pièces que l'on ne peut construire et qui sont difficile a avoir au démontage sont en caractère gras.

Armes 1* Edit

MêléeEdit

Sangle de sûreté, Plomb, Clous en Fer, Bande Adhérente, Graisse, Lime à Ongles

DistanceEdit

Viseur, Vis en Acier, Bandoulière, Baïonnette, Graisse, Lime à Ongles

Armes 2* Edit

MêléeEdit

Feuille de Cuivre, Fer de Hache, Protège-main, Manche Équilibré, Fil de Fer, Papier de Verre
Sangle de sûreté, Plomb, Clous en Fer, Bande Adhérente, Graisse, Lime à Ongles

DistanceEdit

Crosse de Bois, Pontet, Acier Laminé, Chargeur, Fil de Fer, Papier de Verre
Viseur, Vis en Acier, Bandoulière, Baïonnette, Graisse, Lime à Ongles

Armes 3* Edit

MêléeEdit

Tissu de Caoutchouc, Pommeau en Fer, Poignée Cannelée, Résine Époxyde, Colle Forte, Bombe de peinture
Feuille de Cuivre, Fer de Hache, Protège-main, Manche Équilibré, Fil de Fer, Papier de Verre
Sangle de sûreté, Plomb, Clous en Fer, Bande Adhérente, Graisse, Lime à Ongles

DistanceEdit

Mire ouverte, Mécanisme de Sûreté, Mécanisme d'arme, Baguette de soudure, Colle Forte, Bombe de peinture
Crosse de Bois, Pontet, Acier Laminé, Chargeur, Fil de Fer, Papier de Verre
Viseur, Vis en Acier, Bandoulière, Baïonnette, Graisse, Lime à Ongles

Armes 4* Edit

MêléeEdit

Pointe Renforcée, Lame en Acier, Garde D'Épée, Peinture Argentée, Ruban Adhésif, Kit de Lustrage
Tissu de Caoutchouc, Pommeau en Fer, Poignée Cannelée, Résine Époxyde, Colle Forte, Bombe de peinture
Feuille de Cuivre, Fer de Hache, Protège-main, Manche Équilibré, Fil de Fer, Papier de Verre
Sangle de sûreté, Plomb, Clous en Fer, Bande Adhérente, Graisse, Lime à Ongles

DistanceEdit

Visée Laser, Silencieux, Détente, Mordant Chimique
Mire ouverte, Mécanisme de Sûreté, Mécanisme d'arme, Baguette de soudure, Colle Forte, Bombe de peinture
Crosse de Bois, Pontet, Acier Laminé, Chargeur, Fil de Fer, Papier de Verre
Viseur, Vis en Acier, Bandoulière, Baïonnette, Graisse, Lime à Ongles

Shiva et YumikoEdit

Hey guys,

Just to provide a quick update here:

While Shiva and Yumiko cannot currently have their weapons modified, this is something that the team plans to change in the near future. Alex *Scopely* 14 July 2016

http://forum.scopely.com/showthread.php?9092-Shiva-and-new-armory-concern

BugsEdit

DémontageEdit

Tout est correct maintenant

http://forum.scopely.com/showthread.php?9487-v2-6-5-release-weapon-disassembly-announcement

ForumEdit

http://forum.scopely.com/showthread.php?8219-2-6-BETA-patch-notes

NotesEdit

Environs 3 mois pour tout rechercher avec 2 Armureries.

http://forum.scopely.com/showthread.php?9109-How-long-would-it-take-to-research-EVERYTHING-in-the-Armory

BackupEdit

ArmurerieBackup

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